[Algorithms] 4.5 Priority queue implementations


해당 글은 Algorithms. by S. Dasgupta, C.H. Papadimitriou, and U.V. Vazirani를 정리한 스터디 노트입니다.해석하면서 정리한 글입니다.

4.5 Priority queue implementations

4.5.1 Array

우선 순위 큐의 가장 간단한 구현 모든 잠재적 요소에 대한 키 값의 순서가 지정되지 않은 배열(Dijkstra 알고리즘의 경우 그래프의 꼭지점)입니다. 처음에는 이 값을 $∞$로 설정합니다.
insertdecreasekey는 $O(1)$로 속도가 빠릅니다.

  • 키 값 조정만 수반하기 때문에 빠릅니다. 반면에, deletemin은 list의 linear-time scan이 필요합니다.

4.5.2 Binary heap

여기서 요소는 전체 이진 트리, 즉 각 level이 왼쪽에서 오른쪽으로 채워지는 이진 트리에 저장되며 다음 level이 시작되기 전에 가득 차야 합니다.
게다가 특수한 순서 제약이 적용됩니다.

  • 트리의 모든 노드의 키 값이 하위 노드의 키 값보다 작거나 같습니다. 따라서 루트에는 항상 가장 작은 요소가 포함됩니다. 어래 그림을 참조해보겠습니다.

img

insert를 하기 위해선, 트리 맨 아래(사용 가능한 첫 번째 위치)에 새 요소를 배치하고 “bubble up”이 발생하도록 해야합니다. 즉 parent 보다 작은 경우, 두 개를 swap하고 이를 반복합니다. (figure b-d)
swap 횟수는 최대 트리 높이이며, 요소가 n개일 때, $log_2n$입니다.
decreasekey는 요소가 이미 트리에 있기 때문에, 현재 위치에서 bubble up이 일어나도록 해야합니다.

**deletemin$$을 하기 위해선, 루트 값을 반환해야 합니다.
그런 다음, heap에서 이 요소를 제거하고 트리의 마지막 노드(바닥의 오른쪽 맨 끝 노드) 를 루트에 배치시킵니다.
다음으로 “sift down”을 합니다

  • 어느 child보다 클 경우, 작은 child와 swap하고 이를 반복합니다.(figure e-g)
    이 경우에도 시간 복잡도는 $O(nlogn)$입니다.



Reference

1.Algorithms. by S. Dasgupta, C.H. Papadimitriou, and U.V. Vazirani(http://algorithmics.lsi.upc.edu/docs/Dasgupta-Papadimitriou-Vazirani.pdf)




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